Ilustración original generada para First Level of Game (contenido original del blog, sin material de terceros).
Este jueves 22 de octubre es un día marcado en el calendario de muchos jugadores: PEAK, el fenómeno cooperativo de escalada que arrasó en PC durante 2025, llega por fin a consolas. PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2 reciben hoy la Console Edition con todo el contenido acumulado desde su estreno y juego cruzado entre las cuatro plataformas desde el primer día.
Si te perdiste la fiebre del año pasado, esta es tu oportunidad: en PEAK, tú y hasta tres amigos encarnan a un grupo de scouts perdidos en una isla misteriosa cuya única esperanza de rescate es escalar la montaña que se alza en su centro. Parece sencillo. No lo es: el más mínimo error puede mandar tu expedición al vacío.
De una game jam en Seúl a más de 10 millones de copias
La historia de PEAK es tan buena como el juego. Nació en febrero de 2025 como una game jam de un mes en Seúl, Corea del Sur: tres desarrolladores de Aggro Crab y cuatro de Landfall se encerraron en un apartamento alquilado para crear algo divertido entre amigos. Aggro Crab es el estudio de Seattle detrás de Going Under y Another Crab's Treasure; Landfall, el estudio sueco responsable de Totally Accurate Battle Simulator y Content Warning.
El experimento funcionó mejor de lo que nadie imaginaba. PEAK se lanzó en Steam el 16 de junio de 2025 a un precio de 7,99 dólares y se convirtió en uno de los grandes éxitos indie del año: acumula más de 146.000 reseñas de usuarios con la calificación "Overwhelmingly Positive" (alrededor del 95 % positivas), superó los 10 millones de copias vendidas y la crítica lo recibió con un 82 en Metacritic en su versión de PC. Los medios lo bautizaron como "friendslop", el término cariñoso para esos juegos cooperativos caóticos que viven de las risas entre amigos.
Desde entonces no ha parado de crecer: el 11 de agosto de 2026 llegó la actualización "The Final Ascent", y el juego mantuvo picos de más de 100.000 jugadores simultáneos durante el verano de 2025.
Escalar con amigos (y traicionarlos un poco)
La fórmula de PEAK es simple pero adictiva. Cada expedición te lanza a una montaña generada proceduralmente que cambia su distribución cada 24 horas, así que ninguna ascensión es igual a otra. En el camino atravesarás cuatro biomas con sus propios peligros: la costa rocosa, los trópicos de flora venenosa, la zona alpina que drena tu energía y la caldera volcánica, antes del tramo final en el Kiln, un pozo inestable donde un mal agarre te manda directo a la lava.
Tendrás que gestionar tu barra de resistencia y el hambre, colocar cuerdas y picos de escalada para ayudar a quienes vienen detrás, y decidir si arriesgarte con esas bayas de aspecto dudoso. Hay fogatas para descansar y asar malvaviscos, personalización para tu scout e insignias que se ganan con logros. Y gran parte del fenómeno se explica por el chat de voz por proximidad: escuchar cómo se apaga poco a poco el "¡noooo!" de tu amigo mientras cae al vacío es una experiencia que hay que vivir.
Un detalle importante: el multijugador en línea es solo con amigos, sin emparejamiento con desconocidos. Invitas hasta tres personas y nadie más entra. Y si juegas en partidas personalizadas, existe la opción de patear físicamente a tus compañeros en plena escalada. Úsala bajo tu propio riesgo.
Qué trae la edición de consolas
Los jugadores de consola no llegan tarde a la fiesta: las versiones de PS5, Xbox Series X|S y Switch 2 incluyen desde el día uno todas las actualizaciones de contenido, biomas y objetos que el juego ha recibido desde su lanzamiento en PC. En la PlayStation Store aparece listada como "Peak: Console Edition" y cuenta con clasificación E10+ de la ESRB.
Además, el crossplay funciona entre las cuatro plataformas desde hoy mismo, así que tu escuadrón puede repartirse entre PC, PlayStation, Xbox y Switch sin problema. El precio digital en consolas aún no está confirmado oficialmente (en PC cuesta 7,99 dólares). Y si prefieres el formato físico, Skybound Games distribuirá una edición en disco para PS5 el 9 de diciembre por 19,99 dólares, que incluirá un Buddy Code y el Scout Passport.
Si esperabas para jugarlo en el sofá con tus amigos, la espera terminó hoy. Reúne a tu equipo, revisa tus cuerdas... y no te fíes de nadie cerca de un precipicio.
Fuente: FullCleared y Wikipedia








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