Diecisiete meses después de su lanzamiento, la Nintendo Switch 2 ya tiene su primer balance serio sobre la mesa. Nintendo publicó el 5 de noviembre de 2026 sus resultados financieros del primer semestre de su año fiscal, con cierre al 30 de septiembre, y los números cuentan una historia con dos caras: una consola que ya ha vendido más de 26 millones de unidades en todo el mundo, pero cuyo ritmo de ventas se ha enfriado de forma notable respecto al impulso inicial. Esto es lo que dicen los datos y lo que cabe esperar en los próximos meses.
26,35 millones de consolas en 16 meses
La Nintendo Switch 2 salió a la venta el 5 de junio de 2025 y, hasta el 30 de septiembre de 2026, acumula 26,35 millones de consolas vendidas en todo el mundo, según los datos oficiales de Nintendo. Es una cifra enorme para poco más de un año en el mercado: en ese tiempo, la nueva consola ya ha vendido más de la sexta parte de lo que la Switch original acumuló en casi una década.
El ritmo, sin embargo, se ha desacelerado. Entre abril y septiembre de 2026, Nintendo vendió 6,49 millones de consolas Switch 2, un 37,4 por ciento menos que los 10,36 millones del mismo período del año anterior, cuando la consola todavía disfrutaba del impulso del lanzamiento. El trimestre de julio a septiembre aportó 2,67 millones de unidades, frente a los 3,82 millones del trimestre anterior. Nintendo mantiene su previsión de vender 16,5 millones de consolas en el año fiscal que termina en marzo de 2027, lo que significa que necesita colocar otros 10,01 millones de unidades entre octubre y marzo. La campaña de las fiestas de fin de año será decisiva para lograrlo.
Los juegos sostienen el negocio
Donde las cifras son claramente positivas es en el software. Las ventas de juegos de Switch 2 crecieron un 18,8 por ciento interanual en la primera mitad del ejercicio fiscal, hasta 24,49 millones de unidades, y el total acumulado desde el lanzamiento llega ya a 73,21 millones de copias. El beneficio neto de Nintendo subió un 11 por ciento en el semestre, hasta 220.900 millones de yenes, impulsado por el mayor peso de los juegos en las ventas totales y por unas ventas digitales que crecieron un 60,5 por ciento.
Mario Kart World sigue siendo el juego más vendido de la consola, con 16,48 millones de copias acumuladas. Le sigue Donkey Kong Bananza, con 5,05 millones, y después aparecen Pokémon Legends: Z-A, cuya edición de Switch 2 vendió 4,04 millones de copias, y Pokémon Pokopia, también con 4,04 millones. Entre los lanzamientos de 2026 destacan además Splatoon Raiders, con 2,42 millones; Kirby Air Riders, con 1,94 millones; Fire Emblem: Fortune's Weave, con 1,34 millones desde su salida en septiembre; y un nuevo Star Fox, con 1,17 millones.
La Switch original no se retira
Un dato que llama la atención es que la Switch original, lanzada en marzo de 2017, sigue vendiendo. En el trimestre de septiembre se vendieron 0,61 millones de consolas y 31,92 millones de juegos, con lo que el total acumulado llega a 157,20 millones de unidades de hardware y 1.593,87 millones de juegos. Con esa cifra, la Switch original ya es la consola más vendida en la historia de Nintendo, por encima de la Nintendo DS.
El éxito tardío de la consola original tiene nombre propio: Tomodachi Life: Living the Dream, lanzado en abril de 2026, ya supera los 8,81 millones de copias, y Rhythm Heaven Groove llegó a 2,89 millones desde julio. La compañía gestiona así dos generaciones a la vez: una sucesora que debe acelerar y una veterana que todavía genera ingresos importantes.
El precio subió en septiembre
Uno de los factores que puede estar detrás de la desaceleración es el precio. En septiembre de 2026, Nintendo elevó en 50 dólares el precio de la Switch 2 en varias regiones, incluido Estados Unidos, donde la consola pasó a costar 500 dólares. El aumento llegó justo cuando el efecto novedad del lanzamiento empezaba a desvanecerse.
Qué esperar en los próximos meses
La apuesta fuerte de Nintendo para las fiestas es una nueva versión de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, prevista para este mes de noviembre en Switch 2, coincidiendo con el 40 aniversario de la serie Zelda. Es un lanzamiento con un enorme peso simbólico: Ocarina of Time, publicado originalmente en 1998, es uno de los juegos más valorados de la historia.
Más allá de ese título, el reto de Nintendo es claro. La Switch 2 necesita más compradores de hardware para sostener su expansión, y para ello deberá combinar un catálogo atractivo con un precio que no frene a los indecisos. Los juegos ya están respondiendo: 73,21 millones de copias en dieciséis meses es un ritmo que pocas consolas han logrado. El balance, en resumen, es el de una consola que arrancó con fuerza, que ha perdido parte de ese impulso inicial y que tiene en los próximos cinco meses la oportunidad de demostrar que su techo está mucho más alto.
Fuente: GameReactor











