
Édouard Detaille, dominio público (Wikimedia Commons).
Desde el 13 de octubre ya está disponible Valor Mortis, y no es un soulslike más del montón: es el nuevo proyecto de los creadores de Ghostrunner, y viene con una premisa que no se parece a nada de lo que has jugado. Un soldado del ejército napoleónico regresa de entre los muertos con poderes sobrenaturales para enfrentarse a criaturas monstruosas. Napoleón, almas en pena y espadas contra abominaciones: la mezcla funciona mucho mejor de lo que suena.
De Ghostrunner al terror napoleónico
El estudio detrás de Ghostrunner ya demostró que sabe manejar la acción en primera persona con ritmo endiablado y precisión quirúrgica. En Valor Mortis llevan esa filosofía al territorio del soulslike: combate exigente en primera persona, enemigos que no perdonan y una progresión donde cada victoria se gana a pulso. Los poderes sobrenaturales del protagonista le dan un giro fresco a la fórmula, permitiendo estilos de juego agresivos que recuerdan a la movilidad brutal de su anterior obra.
Un reparto de voces de primer nivel
Uno de los grandes reclamos del juego es su reparto: Vincent Cassel, Jennifer English (la Shadowheart de Baldur's Gate 3) y James Alexander prestan sus voces al reparto. Contar con intérpretes de este calibre en un soulslike independiente habla de la ambición del proyecto y de la importancia que el estudio le ha dado a la narrativa y la ambientación.
Dónde jugarlo
Valor Mortis está disponible en PS5, Xbox Series X|S y PC, y además llega desde el día uno a Xbox Game Pass, así que los suscriptores lo tienen incluido sin pagar de más. En una semana movida en la que también se lanzan Planet Zoo 2 (13 de octubre) y la versión 1.0 de Enshrouded (15 de octubre), Valor Mortis se ha ganado su propio espacio a base de personalidad: pocos soulslikes se atreven a mezclar época napoleónica, primera persona y terror sobrenatural.
El soulslike en primera persona: un género casi inexplorado
Los soulslikes en primera persona son una rareza: la fórmula de FromSoftware se ha replicado hasta la saciedad en tercera persona, pero muy pocos estudios se han atrevido a llevarla a la vista del protagonista. Eso juega a favor de Valor Mortis: el combate cuerpo a cuerpo y a distancia desde la primera persona cambia por completo la percepción del peligro, la distancia y el timing de los esquives. Si el estudio consigue el mismo nivel de pulido que en Ghostrunner, podríamos estar ante el juego que defina cómo se hacen los soulslike en primera persona.
La ambientación napoleónica: más que un decorado
Que el protagonista sea un soldado del ejército napoleónico no es un simple disfraz histórico: la época aporta un bestiario y una atmósfera muy distintos a los castillos góticos y mundos de fantasía habituales del género. Uniformes de la época, pólvora y acero conviviendo con lo sobrenatural crean una identidad visual propia que el juego necesita para destacar en un mercado saturado de soulslikes. Y con Vincent Cassel, Jennifer English y James Alexander dando voz a los personajes, la historia tiene mimbres para enganchar más allá del combate.
Veredicto: merece tu tiempo
Valor Mortis reúne tres ingredientes difíciles de combinar: el pedigree de un estudio que domina la acción en primera persona, un giro de ambientación napoleónica que lo diferencia de la competencia y un reparto de voces que eleva su producción por encima de lo habitual en el género. A eso se suma que llega desde el día uno a Xbox Game Pass, por lo que probarlo no tiene riesgo si ya eres suscriptor. En un octubre saturado de lanzamientos gigantes, es el tipo de apuesta fresca que puede acabar siendo tu juego favorito del mes sin que lo vieras venir.
Si te gustan los desafíos exigentes y ya le sacaste todo el jugo a Ghostrunner, este es tu siguiente destino. La muerte nunca fue tan elegante.
Fuente: guslok.com · 20xxnoticias.com












