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martes, 20 de octubre de 2026

Final Fantasy Resonance llega este 22 de octubre: el primer Final Fantasy HD-2D ya convence a la prensa

Consola retro con cartuchos, homenaje a la época de los píxeles que revive Final Fantasy Resonance

Consolas y cartuchos de la época dorada de los píxeles, la estética que Final Fantasy Resonance rescata con gráficos HD-2D. Foto: Evan-Amos vía Wikimedia Commons, en dominio público.

Square Enix está a días de abrir un capítulo inédito en la historia de su saga más emblemática: Final Fantasy Resonance se lanza este jueves 22 de octubre de 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC (Steam y Microsoft Store). Será el primer Final Fantasy con estética HD-2D, la fórmula visual que combina sprites pixelados con escenarios tridimensionales, iluminación moderna y cámaras dinámicas, y que la compañía ya popularizó en otros RPG pero que nunca había aplicado a una entrega de la saga.

El nombre puede llevar a pensar en una conversión directa de Final Fantasy Brave Exvius, pero Square Enix explica que el juego adapta el primer arco argumental del título para móviles —lanzado en 2015 y cuyos servidores en Japón cerraron a finales de 2025— y lo ha reconstruido como un RPG independiente para consolas y PC. No es un simple cambio de resolución: plantea combates por turnos, un sistema de progresión propio y una puesta en escena renovada. El desarrollo corre a cargo de Lancarse, el estudio que trabajó en The DioField Chronicle, bajo la dirección de Hiroto Furuya.

La historia: Rain, Lasswell y los cristales rotos

La aventura se ambienta en el mundo de Lapis y sigue a Rain, comandante de un escuadrón de aeronaves del reino de Grandshelt, junto al caballero Lasswell. Tras la ruptura del Cristal de la Tierra, los héroes emprenden una misión para proteger los cristales que quedan en el mundo, en una historia ligada a la guerra entre las máquinas y la magia y a una amenaza que busca destruirlo todo.

La estructura recupera elementos reconocibles de la franquicia —chocobos, aeronaves y espers— y añade el sistema de Visiones: ecos de héroes de distintas entregas que el grupo puede equipar para obtener habilidades y construir combinaciones de combate. Cloud, Tidus y el Guerrero de la Luz aparecen vinculados a este sistema, y el último tráiler confirmó que Sephiroth estará presente como un desafío especial que los jugadores podrán buscar para obtener una recompensa.

Demo gratuita, precios y tamaños de descarga

Antes de comprarlo, ya se puede probar gratis: Square Enix publicó una demo gratuita a principios de septiembre que abarca el prólogo y el primer capítulo —entre tres y cinco horas de juego— y confirmó que los datos guardados se transfieren al juego completo. Es una forma poco habitual de presentar un RPG de la saga y una buena noticia para quienes dudan.

En cuanto a precios en Europa, la eShop fija 59,99 euros en su edición estándar y 69,99 euros en la edición digital deluxe, tanto en Switch 2 como en Switch. La deluxe incluye el juego base y un paquete prémium de magitec y grimorio con objetos como la llave de unidad Magitec —que permite cambiar la apariencia del chocobo—, el grimorio de la archibruja, el anillo de dominio, carpas, pociones, éter, colas de fénix y panaceas, reclamables en el buzón frente a la posada de la ciudad de Mitra. Los tamaños de descarga son de 11,7 GB en Switch 2 y 8,8 GB en Switch. En formato físico, el juego se venderá como game key card en Switch 2 y como cartucho normal en Switch.

La prensa ya lo aprobó: sobresaliente en Famitsu

Las primeras valoraciones son positivas. La revista japonesa Famitsu le otorgó un 36 sobre 40, con cuatro notas de 9 sobre 10. Según la información publicada, completar la historia principal llevará entre 20 y 30 horas, mientras que disfrutar de todo el contenido podría requerir unas 70 horas. Otros análisis publicados, como el del medio TierraGamer, lo califican con un 86% y destacan su flexible sistema de Visiones y su abundante contenido, aunque advierten que su ritmo puede resultar pausado.

Con su lanzamiento, Resonance se convierte en una celebración anticipada de la saga que combina nostalgia y modernidad: narrativa inspirada en los títulos clásicos, combate por turnos estratégico y una estética retro evolucionada que le da nueva vida a una historia que merecía regresar. El 22 de octubre, los jugadores podrán comprobar si este experimento HD-2D marca el rumbo de los próximos Final Fantasy.

Fuente: Nintenderos


 

Nintendo admite que subestimó la demanda: la Switch 2 de Zelda por los 40 años se agota antes de salir

Nintendo Switch 2 colocada en su base de carga

Nintendo Switch 2 en su base de carga. La edición conmemorativa de Zelda por los 40 años sale a la venta el 29 de octubre. Foto: Crisco 1492 vía Wikimedia Commons, bajo licencia CC BY-SA 4.0.

Nintendo lo reconoce sin rodeos: subestimó la demanda de la Nintendo Switch 2 – The Legend of Zelda – 40th Anniversary Edition. La consola conmemorativa se agotó en las reservas de medio mundo y el propio Bill van Zyll, vicepresidente y director general de Nintendo en Latinoamérica, lo admitió en una entrevista con el canal de YouTube Coelho no Japão: "Si lo hubiéramos esperado, no estaríamos en esta situación, ¿no? Al menos no hasta este punto". Sus palabras pintan un panorama mundial: "Es un fenómeno mundial. Tenemos este problema absolutamente en todas partes, y pedimos disculpas, porque desde luego no es lo que queríamos. Subestimamos lo bien que se iba a recibir".

La compañía ya trabaja en reponer la consola, aunque van Zyll pidió paciencia porque "llevará un poco de tiempo". Entre los mercados destacados mencionó Estados Unidos, donde la edición "ha ido extremadamente bien", y Brasil, donde las reservas llegaron enseguida al máximo. El directivo confesó la sorpresa: "Nos ha pillado por sorpresa. Esperábamos una buena respuesta, pero la magnitud… es increíble".

La consola del 40 aniversario y su colección

La edición especial celebra las cuatro décadas de la saga Zelda con motivos de la Trifuerza en la consola, en los Joy-Con 2 y en un dock con detalles dorados. Sale a la venta el 29 de octubre de 2026, una semana antes del lanzamiento de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, previsto para el 5 de noviembre y que ya ha convencido a la prensa en sus primeras impresiones. Hay un detalle importante para los compradores: la edición no incluye el juego, que se vende por separado.

El mismo 29 de octubre llegará también un Pro Controller a juego, que podrá adquirirse con un soporte de exposición, además de una funda de transporte con protector de pantalla con los motivos de la celebración. Nintendo está apostando fuerte por esta campaña: es la edición de hardware más ambiciosa que la compañía ha dedicado a la saga.

Switch 2 ya está entre las consolas más vendidas de la historia de Nintendo

Mientras la edición de Zelda se agota, la Switch 2 estándar sigue acumulando cifras récord. En el segundo trimestre de 2026 el dispositivo alcanzó las 23,68 millones de unidades vendidas, superando a GameCube y colocándose como la novena consola más vendida de la historia de la compañía. En el trimestre se vendieron 3,82 millones de unidades, una caída del 34,4% frente al mismo periodo del año anterior, aunque el dato tiene lógica: se compara con el trimestre del lanzamiento, cuando el entusiasmo era máximo. La compañía mantuvo su previsión de 16,5 millones de consolas para el ejercicio fiscal que finaliza en marzo de 2027, y reportó ingresos de 3.280 millones de dólares.

Otro dato relevante del informe: las ventas digitales representaron el 61,5% del software vendido en el trimestre. La cifra incluye versiones digitales de juegos con edición física, juegos exclusivamente digitales, contenido descargable, suscripciones a Nintendo Switch Online y otros servicios, y creció por el aumento de las versiones digitales y la depreciación del yen. Nintendo también confirmó que el aumento de precio de la consola —50 dólares en mercados como Estados Unidos, vigente desde el 1 de septiembre— se debió al encarecimiento de componentes como la memoria RAM.

Dominio en Estados Unidos y Japón

El informe de la consultora Circana señala que Nintendo Switch 2 encabezó el mercado estadounidense de hardware durante agosto y en el acumulado de 2026, tanto por unidades como por ingresos, en un contexto donde las ventas de PlayStation y Xbox registran importantes retrocesos. En Japón, la consola vendió 26.200 unidades en la semana del 8 de octubre, con un acumulado de 6.386.553, liderando con claridad el ranking de hardware.

De cara a la temporada navideña, Nintendo y Electronic Arts anunciaron un paquete oficial de Switch 2 con un código digital de EA SPORTS FC 27, disponible en comercios seleccionados de Latinoamérica desde el 15 de octubre. Entre la edición de Zelda, el bundle futbolero y el liderazgo en ventas, Nintendo cierra 2026 con su nueva consola firmemente instalada en la cima del mercado. Ahora el reto es que el stock acompañe a la demanda.

Fuente: TodoJuegos


 

GTA VI estrena su tráiler de lanzamiento: la recta final hacia el 19 de noviembre

Panorámica nocturna del skyline de Miami, la ciudad que inspiró Vice City en GTA VI

Panorámica nocturna de Miami, la ciudad real que inspiró Vice City, la ambientación de Grand Theft Auto VI. Foto: Don Ramey Logan (WPPilot) vía Wikimedia Commons, bajo licencia CC BY 4.0.

Rockstar Games activó la cuenta regresiva definitiva: el 15 de octubre de 2026 publicó en su canal oficial de YouTube el tráiler de lanzamiento de Grand Theft Auto VI, el avance que precede al estreno más esperado de la industria. El video, de alrededor de noventa segundos según la prensa que cubrió el anuncio, ofrece el vistazo cinematográfico más claro hasta la fecha de Vice City y del estado ficticio de Leonida. El lanzamiento mundial está fijado para el 19 de noviembre de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series X|S, lo que pondrá fin a una espera de más de trece años desde la llegada de Grand Theft Auto V en septiembre de 2013.

Jason y Lucia, una historia de amor y crimen

El tráiler profundiza en los dos protagonistas: Jason Duval y Lucia Caminos, una pareja que se ve arrastrada a una conspiración criminal mucho más grande de lo que imaginaban. La sinopsis oficial que acompaña el video la cuenta así: Jason y Lucia siempre supieron que todo estaba en su contra, pero cuando un golpe aparentemente fácil sale mal, terminan en el lado más oscuro del lugar más soleado de Estados Unidos, obligados a depender el uno del otro más que nunca si quieren salir con vida.

Un detalle que Rockstar dejó claro en la ficha del video: el tráiler se capturó íntegramente dentro del juego en una PlayStation 5. Esa aclaración identifica la plataforma usada para las imágenes y, más allá de promesas gráficas, confirma que lo que se ve es el juego real en movimiento. De momento, el estudio no ha anunciado fecha para una versión de PC.

Justice pone la música: "Flower in a Hurricane"

La otra gran noticia del avance es musical. El tráiler suena con "Flower in a Hurricane", una canción del dúo francés Justice junto a Tame Impala, SZA y King Gizzard & the Lizard Wizard. Pero no se trata solo de un tema promocional: Rockstar confirmó que Justice está a cargo de la música original del juego, una decisión que conecta la banda sonora con la estética electrónica y neón que ha acompañado a Vice City desde sus orígenes.

La música será un pilar del lanzamiento. Según informó la prensa especializada, el álbum The Album reunirá 34 temas originales inspirados en el juego y se venderá por separado. Además, el 8 de octubre Rockstar había adelantado seis de las emisoras de radio del juego —Cocoteo FM (música latina), Back Country Radio (country), AfroBank FM (amapiano y sonidos africanos), The Chamber 106.6 (metal), Flash FM (pop) y Dirty South Classics (hip-hop del sur)—, y confirmó que Jason y Lucia podrán escuchar la radio y podcasts bajo demanda fuera del coche, mediante auriculares conectados a sus teléfonos inteligentes.

Ocho años de desarrollo, dos retrasos y un precio confirmado

El 14 de octubre, un reportaje de Bloomberg firmado por Matthew Vella reconstruyó el largo camino del proyecto: más de ocho años de desarrollo y dos retrasos antes de fijar la fecha del 19 de noviembre. La investigación remonta el concepto de Project Americas a 2015, con viajes de investigación a Miami, y señala que la dedicación de gran parte de la plantilla a terminar Red Dead Redemption II en 2018 pospuso el proyecto varios años. El esquema básico de la historia de Jason y Lucia ya existía a finales de 2019, y tras la salida de figuras sénior como el cofundador Dan Houser, la dirección creativa quedó en manos compartidas. Bloomberg cifra la plantilla de Rockstar en unas 4.711 personas repartidas en 12 oficinas.

En cuanto al precio, la prensa mexicana reportó que la edición estándar costará 1,499 pesos y la edición ultimate 1,899 pesos en ese mercado. Además, Rockstar informó que las precargas comenzarán el 12 de noviembre, una semana antes del estreno, para quienes hayan reservado el título.

Vice City también se vive fuera de la consola

La campaña promocional no se limita al video. Rockstar y la franquicia de la NBA Miami HEAT anunciaron una colaboración bajo el concepto "A Night in Vice City": el 18 de noviembre, la noche previa al lanzamiento, el HEAT recibirá a los Milwaukee Bucks en el Kaseya Center transformado con una cancha de edición especial, uniformes reimaginados y una ambientación inmersiva del universo de Vice City. Desde el 1 de octubre, además, el letrero de neón "Welcome to Vice City VI" ilumina el techo del pabellón.

A poco más de un mes del estreno, GTA VI ya no es un rumor ni una promesa: es un producto terminado con tráiler de lanzamiento, banda sonora confirmada, campaña de mercadotecnia en marcha y fecha grabada en el calendario. La única pregunta abierta es si Rockstar cumplirá el plazo tras dos retrasos anteriores. El 19 de noviembre lo sabremos.

Fuente: Mediotiempo


 

lunes, 19 de octubre de 2026

Phantom Blade Zero sale el 29 de octubre: todo lo que debes saber antes de jugarlo

Grabado de un guerrero chino con espada, obra de William Alexander

William Alexander / Yale Center for British Art (dominio público CC0)

Quedan diez días para uno de los estrenos de acción más esperados del año. Phantom Blade Zero llega el 29 de octubre de 2026 a PlayStation 5 y PC, y lo hace con una propuesta que mezcla artes marciales chinas, fantasía oscura y un combate que sus creadores describen como algo propio, lejos de las etiquetas habituales. Esto es todo lo que debes saber antes de su lanzamiento.

Soul y sus 66 días de vida

El juego nos pone en la piel de Soul, un guerrero acusado de asesinar a su maestro que dispone de un tiempo muy limitado —66 días— para descubrir la verdad sobre lo que cambió su vida. La ambientación, bautizada por sus creadores como kungfupunk, combina la estética del wuxia clásico con toques de terror folclórico y fantasía oscura, todo construido con Unreal Engine 5.

Detrás del proyecto está S-GAME, un estudio de Beijing conocido hasta ahora por títulos más modestos y juegos móviles. Phantom Blade Zero es su primera gran apuesta AAA, y la expectación es alta: desde su aparición en un State of Play de 2023, el juego ha pasado por el Tokyo Game Show, Gamescom y Gamescom Latam acumulando premios y atención.

Un combate que no quiere ser un Souls

Aunque muchos lo comparan con Sekiro o Dark Souls, el estudio insiste en que no busca hacer un soulslike tradicional. El combate está centrado en movimientos rápidos, combinaciones de ataques y técnicas inspiradas en el cine de artes marciales, con la participación de Donnie Yen en la presentación y el trabajo de artes marciales del juego.

Hay dos decisiones de diseño que lo diferencian claramente: no hay una barra de resistencia convencional que limite cada acción —en su lugar se usan recursos vinculados a técnicas y movimientos especiales—, y el juego incluye varios niveles de dificultad para adaptar los enfrentamientos a cada jugador. Además, S-GAME ha confirmado más de 50 jefes, cada uno con patrones, características físicas y estrategias propias que obligan a cambiar de enfoque constantemente.

Precio, ediciones y los 134 GB

La edición estándar costará 59,99 dólares en Estados Unidos (69,99 euros en Europa; en México la preventa de Steam arrancó en 1.039,99 pesos). La Digital Deluxe suma dos atuendos exclusivos —Wulin Legend y Blood-Steel Form—, un libro de ilustraciones digital y la banda sonora original. Reservar cualquier edición entrega el accesorio Treasure Basin y el atuendo Legacy, aunque ambos también se pueden conseguir jugando.

Prepara el disco: el juego exigirá 134 GB de almacenamiento, con precarga disponible desde el 27 de octubre. En PC, los requisitos piden 16 GB de RAM y SSD obligatorio: lo mínimo apunta a 1080p y 30 cuadros por segundo con escalado, y lo recomendado a 1440p y 60.

Día uno en PlayStation Plus (y la historia con Sony)

Una de las grandes noticias es que Phantom Blade Zero llegará desde el primer día a PlayStation Plus Extra y Deluxe, lo que le garantiza una base de jugadores inmediata sin depender solo de las ventas.

La relación con PlayStation tiene una historia curiosa: no nació de un gran acuerdo comercial, sino de una maqueta muy temprana que el director Soulframe Liang llevó a una reunión rutinaria. La persona de Sony en la sala empezó a llamar a más responsables —entre ellos Shuhei Yoshida— y aquella primera impresión abrió la puerta a una colaboración mucho más estrecha.

Un octubre que no da respiro

Phantom Blade Zero cierra un mes frenético en PlayStation: el 15 llegó Castlevania: Belmont's Curse, el 22 sale Final Fantasy Resonance y el 23 aterriza Call of Duty: Modern Warfare 4. En medio de tanta competencia, el wuxia de S-GAME apuesta por lo que mejor sabe hacer: un combate espectacular, rápido y con personalidad propia.

El 29 de octubre saldremos de dudas. Si los avances son una señal, estamos ante uno de los debuts de acción más sólidos del año.

Fuente: El Mediático y Kotaku en español


 

Xbox Game Pass en noviembre 2026: todos los juegos confirmados con fechas

Mando inalámbrico negro de Xbox

Foto: Evan-Amos / Wikimedia Commons (dominio público)

Octubre fue un mes enorme para los suscriptores, con la llegada de Battlefield 6 el día 13. Pero Microsoft no afloja: noviembre de 2026 ya tiene seis juegos confirmados para Xbox Game Pass y PC Game Pass, varios de ellos como lanzamientos de día uno. Repasamos el calendario completo con fechas, para que marques los que no te quieres perder.

2 de noviembre: Gravhounds

El mes arranca con Gravhounds, que llegará en acceso anticipado para Series X|S, PC y nube. Es un shooter cooperativo protagonizado por perros, con construcción de bases y acción por equipos de hasta cuatro jugadores. Detrás está Octopus Panic, un estudio fundado por excreativos de DICE y 343 Industries, así que la experiencia en shooters está garantizada. Aterrizar en planetas hostiles, levantar una base, defenderla y salir con lo que puedas cargar: esa es la propuesta.

4 de noviembre: VOID/BREAKER (versión 1.0)

El shooter roguelite en primera persona de Stubby Games sale por fin de su acceso anticipado con la versión 1.0. VOID/BREAKER apuesta por un ritmo frenético de estilo bullet hell, con modificación profunda de armas y entornos destructibles, en combates contra peligrosas máquinas. Ya estaba en el catálogo durante su fase anticipada, pero el 4 de noviembre llega su forma definitiva.

5 de noviembre: Escape Academy 2: Back 2 School

La secuela de Coin Crew Games es uno de los platos fuertes del mes: lanzamiento de día uno en Game Pass. Escape Academy 2 nos devuelve a la academia de salas de escape, esta vez con un campus enorme para explorar entre desafío y desafío, pasadizos secretos y acertijos disparatados. Se puede completar en solitario o en cooperativo local y online para dos jugadores, y llegará a Xbox Series, Xbox One y PC con compatibilidad con Xbox Play Anywhere.

10 de noviembre: Football Manager 27 y Warhammer Survivors

El día 10 es doble estreno. Por un lado, Football Manager 27, el simulador de gestión futbolística de Sports Interactive y SEGA, con una experiencia más clara e intuitiva y funciones que regresan de entregas anteriores. Por otro, Warhammer Survivors, de Auroch Digital (los de Warhammer 40,000: Boltgun), que recupera la adictiva fórmula de Vampire Survivors con más de 40 campeones de Warhammer 40,000 y Age of Sigmar. Si ya disfrutaste Space Marine 2 en el servicio, este es tu siguiente paso.

11 de noviembre: Thronefall (día uno)

Cierra la lista confirmada Thronefall, el aclamado juego de estrategia minimalista de Grizzly Games, que debuta en consolas como lanzamiento de día uno. De día construyes tu reino, de noche lo defiendes: cada partida gira en torno a una sola decisión, cuánto inviertes en economía y cuánto en defensa. En su estreno en PC acumuló más de 20.000 reseñas positivas en Steam, así que los suscriptores tienen garantizada una joya.

¿Y qué más? La lista aún puede crecer

Noviembre suele ser un mes generoso en Game Pass, y Microsoft todavía puede anunciar más incorporaciones entre juegos propios, acuerdos con terceros y sorpresas de última hora. Vale la pena recordar que octubre ya dejó la vara alta con la llegada de Battlefield 6 el día 13, Valor Mortis de día uno y varios indies destacados, así que el servicio encadena dos meses muy sólidos.

Como adelanto, diciembre ya tiene su primer confirmado: FreeStyle Football 2, fútbol arcade de cinco contra cinco del estudio WOORE, llegará de día uno el 3 de diciembre con juego cruzado entre Xbox y PC. Y ojo: aunque no esté en Game Pass, noviembre también trae el lanzamiento del año, GTA 6, el 19, así que los suscriptores tendrán con qué entretenerse mientras esperan.

Con seis estrenos confirmados y el impulso de Battlefield 6 en octubre, el cierre de 2026 pinta muy bien para los suscriptores. Marca las fechas y prepara el mando.

Fuente: SomosXbox y LevelUp


 

Battlefield 6: del récord de ventas al bajón en Steam, así va su primer mes

Tanque M-1 Abrams cruzando el desierto durante un ejercicio militar

Foto: Departamento de Defensa de EE. UU. / Wikimedia Commons (dominio público)

El 10 de octubre de 2026 llegó Battlefield 6, y su primer mes ya tiene de todo: un arranque que rompió todos los récords de la franquicia, la llegada del modo battle royale gratuito Redsec, su desembarco en Xbox Game Pass, una prueba gratuita para quienes aún dudan y, también, una comunidad de PC que le está pasando factura en las reseñas. Repasamos cómo va el regreso triunfal de la saga de Electronic Arts.

Un lanzamiento para la historia

Los números del estreno son difíciles de discutir. Según datos oficiales de Electronic Arts, Battlefield 6 vendió más de 7 millones de copias en sus primeros tres días, el lanzamiento más grande que ha tenido un videojuego de la serie en su historia. Antes de eso, la beta abierta de agosto ya había roto récords de participación, así que el hype era real.

En Estados Unidos, la firma de análisis Circana lo colocó como el juego que más ingresos generó en octubre, por encima de pesos pesados como Pokémon Legends: Z-A y Ghost of Yōtei, y también por delante de Call of Duty: Black Ops 7, su rival directo. En Steam, el pico de jugadores simultáneos rozó los 750.000. Era el regreso de Battlefield por la puerta grande, sin matices.

El bajón en Steam: del 90% al 72% de reseñas positivas

Poco más de una semana después, el panorama en PC se torció. El porcentaje de reseñas positivas de Battlefield 6 en Steam cayó de cerca del 90% al 72%, y la causa tiene nombre propio: el arranque de la temporada en curso y el lanzamiento de Redsec, el modo battle royale gratuito que llegó apenas dieciocho días después del estreno.

Las quejas de la comunidad se concentran en dos frentes. El primero es el sistema de progresión: muchos jugadores denuncian que los desafíos semanales solo pueden completarse dentro de Redsec, lo que obliga a quienes compraron el juego completo a entrar en un modo que no eligieron para avanzar. El segundo es el pase de batalla y el nuevo mapa Blackwell Fields, que tampoco convencieron.

El número de jugadores también se desplomó: de aquel pico de 747.440 simultáneos, las últimas mediciones rondan los 68.000 jugadores en 24 horas, una caída superior al 90% respecto al lanzamiento. EA no ha respondido públicamente a las críticas ni ha confirmado cambios, pero con el juego ya dentro de Game Pass, la presión por estabilizar la experiencia es máxima.

Game Pass, prueba gratuita y regalo para PS Plus

No todo son malas noticias. El 13 de octubre, Battlefield 6 se sumó al catálogo de Xbox Game Pass, lo que abre la puerta a millones de suscriptores que no habían pagado el precio completo. Y si aún no lo tienes claro, EA anunció una prueba gratuita disponible hasta el 2 de diciembre en todas las plataformas, con mapas y modos seleccionados.

Los suscriptores de PlayStation Plus también tienen premio: el paquete Lion's Share Pack, valorado en 19,99 dólares, se puede reclamar sin costo adicional e incluye aspectos para soldados y vehículos. Además, el juego ya acumula nominaciones a premios de fin de año, incluyendo Mejor Multijugador, Mejor Acción y Mejor Diseño de Audio en The Game Awards.

Lo que viene: Dead Space, Rapid Royale y esports

De cara a noviembre, el calendario está cargado. Entre el 20 de octubre y el 7 de noviembre llega el evento de colaboración con la franquicia de terror Dead Space, llamado Convergence, con un modo PvE ambientado en el mapa de Area 51. Redsec suma además el modo Rapid Royale, con partidas de 12 a 15 minutos en lobbies reducidos.

El ecosistema competitivo tampoco se detiene: arrancó el Open Series y regresa el Elite Series de Redsec, con una bolsa de premios global de 1.338.000 dólares. Battlefield 6 nació como el mayor lanzamiento de la franquicia; ahora tiene que demostrar que puede sostenerlo en el tiempo.

Fuente: TierraGamer y El Pisuika


 

domingo, 18 de octubre de 2026

10 juegos de terror para jugar este Halloween 2026

Calabazas de Halloween iluminadas en la oscuridad

Foto: Unsplash

El 31 de octubre está a la vuelta de la esquina y no hay mejor forma de celebrarlo que con las luces apagadas, unos buenos audífonos y un juego que te ponga los pelos de punta. El terror es uno de los géneros más queridos del medio, y este Halloween 2026 llega con un catálogo espectacular: remakes que mejoran a los clásicos, joyas independientes y experiencias cooperativas para gritar en compañía.

Aquí van 10 recomendaciones para todos los gustos y plataformas, desde el survival horror clásico hasta el terror psicológico. Elige tu veneno... si te atreves.

Los imprescindibles modernos

1. Resident Evil 4 Remake (PS5, Xbox Series X|S, PC). Capcom tomó el clásico de 2005 y lo reconstruyó sin perder su esencia: la campaña de Leon sigue siendo una montaña rusa de acción y tensión, ahora con un apartado visual de nueva generación. Si solo vas a jugar uno este Halloween, que sea este.

2. Dead Space Remake (PS5, Xbox Series X|S, PC). La USG Ishimura nunca había dado tanto miedo. Este remake recupera el terror espacial del original con sonido rediseñado y una nave continua que se recorre sin cortes de carga. Los necromorfos te esperan en cada pasillo oscuro.

3. Silent Hill 2 Remake (PS5, PC). El survival horror psicológico por excelencia, devuelto a la vida con un respeto absoluto por el material original. La historia de James Sunderland en el pueblo maldito es tan perturbadora hoy como hace dos décadas. Ideal para quienes buscan un terror que se queda en la cabeza.

4. Alan Wake 2 (PS5, Xbox Series X|S, PC). Remedy convirtió la secuela en una pesadilla narrativa dividida entre el escritor Alan Wake y la agente Saga Anderson. Terror, misterio y una atmósfera opresiva con uno de los mejores guiones que ha dado el género.

Terror en primera persona: no mires atrás

5. Amnesia: The Bunker (PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC, Switch). Un búnker de la Primera Guerra Mundial, una linterna con poca batería y una criatura que te acecha entre las sombras. Su estructura semiabierta hace que cada partida sea distinta. Puro estrés del bueno.

6. Outlast (PS4, Xbox One, PC, Switch). El referente del found footage en videojuegos: armado solo con una videocámara de visión nocturna, tendrás que recorrer el manicomio de Mount Massive sin poder defenderte. Esconderte nunca había sido tan aterrador.

7. Alien: Isolation (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC, Switch). Años después de su lanzamiento sigue siendo la mejor experiencia de Alien jamás creada. El xenomorfo aprende de tus movimientos gracias a su inteligencia artificial, así que ningún escondite es seguro por mucho tiempo.

Para jugar acompañado... o arrepentirte en solitario

8. The Evil Within 2 (PS4, Xbox One, PC). La obra de Shinji Mikami, el padre del survival horror, mezcla acción y pesadilla en el retorcido mundo de STEM. Menos lineal que su antecesor y con algunos de los jefes finales más memorables del género.

9. Until Dawn (PS5, PC). El slasher interactivo por excelencia: ocho amigos, una cabaña en la montaña y tus decisiones decidiendo quién amanece vivo. Perfecto para jugar en grupo votando cada decisión... y para repartir culpas después.

10. Phasmophobia (PC, PS5, Xbox Series X|S). El fenómeno cooperativo de la caza de fantasmas. Con amigos y micrófono, investigar casas encantadas se convierte en una comedia de sustos inolvidable. El plan perfecto para la noche del 31.

Arma tu maratón de Halloween

¿Por dónde empezar? Si buscas la experiencia definitiva, Resident Evil 4 Remake o Silent Hill 2 Remake son apuestas seguras. Si prefieres algo más corto e intenso para una sola noche, Amnesia: The Bunker es ideal. Y si el plan es con amigos, Phasmophobia o Until Dawn garantizan risas y gritos a partes iguales.

Lo importante es apagar las luces, subir el volumen y dejarse llevar. Feliz Halloween... y que no te visiten de noche.

Fuente: Steam