miércoles, 28 de octubre de 2026

Cities: Skylines – Expanded Edition llega a Nintendo Switch 2 el 28 de octubre con 10 expansiones incluidas

Ciudad virtual con rascacielos, carreteras y zonas verdes vista desde el aire en un videojuego de construcción

Estocolmo. Los alcaldes virtuales tienen una cita el 28 de octubre. Paradox Interactive y Tantalus Media anunciaron oficialmente Cities: Skylines – Expanded Edition, una nueva versión del popular simulador de construcción y gestión urbana, que llegará a Nintendo Switch 2 el 28 de octubre de 2026, con un precio recomendado de 49 euros en España.

La edición no se limita a mejorar los gráficos. Está especialmente adaptada a la nueva consola de Nintendo e incorpora herramientas adicionales, mayores posibilidades de expansión y una colección de contenidos que anteriormente se distribuían por separado, lo que la convierte en el punto de entrada más completo que ha tenido la saga en una consola de Nintendo.

Diez expansiones desde el primer día

Una de las principales novedades es que el paquete incluirá diez expansiones y contenidos adicionales, ampliando las opciones disponibles desde el primer momento. Para los jugadores que nunca han construido su ciudad, eso significa contar de salida con una variedad enorme de edificios, servicios, políticas y opciones de personalización que en otras versiones había que adquirir por separado.

Para los veteranos, la edición ampliada supone poder llevar su experiencia a la consola híbrida sin renunciar a la profundidad que hizo famoso al juego: gestión de tráfico, servicios públicos, presupuestos, zonificación y el equilibrio constante entre crecimiento y bienestar ciudadano.

Dos modos gráficos y ciudades mucho más grandes

La versión para Switch 2 busca aprovechar las capacidades de la nueva consola para ofrecer una experiencia más completa que la disponible en la Nintendo Switch original. Entre las principales novedades se encuentran mejoras visuales, un rendimiento superior, herramientas de construcción adicionales y la posibilidad de desarrollar ciudades considerablemente más grandes.

Una de las características más destacadas será la posibilidad de elegir entre dos configuraciones gráficas, para que cada jugador decida si prefiere priorizar la calidad visual o la fluidez. El anuncio llega acompañado de un nuevo tráiler que permite observar algunas de las mejoras implementadas en esta adaptación.

El simulador de ciudades más popular de la década

Cities: Skylines, desarrollado originalmente por Colossal Order, se ha convertido en uno de los simuladores de construcción más populares de la última década. Su fórmula —darle al jugador las herramientas de un alcalde y dejarle enfrentarse a las consecuencias de cada decisión— ha conquistado tanto a jugadores casuales como a aficionados a la planificación urbana.

La llegada de la Expanded Edition a Switch 2 se suma a un octubre cargado de lanzamientos para la consola, que concentra más de 20 novedades en el mes. Para los amantes de la construcción, el 28 de octubre es la fecha marcada en el calendario: su próxima ciudad cabe en una consola portátil.

Cómo se juega a ser alcalde

La fórmula de Cities: Skylines es engañosamente sencilla: el jugador empieza con un terreno vacío y un poco de dinero, traza las primeras carreteras, delimita zonas residenciales, comerciales e industriales, y poco a poco ve cómo su pueblo se convierte en ciudad. Pero detrás de esa sencillez hay una simulación profunda: cada decisión tiene consecuencias.

Si las zonas industriales quedan demasiado cerca de las viviendas, los ciudadanos enferman. Si el tráfico se atasca, la economía se resiente. Si los servicios —agua, electricidad, salud, educación, bomberos, policía— no llegan a tiempo, la ciudad se queja, y las quejas se traducen en ciudadanos que se marchan. Ser alcalde virtual es, en el fondo, un ejercicio constante de equilibrio entre crecimiento y bienestar.

Por eso el juego ha conquistado también a un público que no se considera «jugador»: estudiantes de urbanismo, aficionados a la arquitectura y curiosos que disfrutan viendo crecer una ciudad desde cero, calle a calle, barrio a barrio.

Fuentes: Paradox Interactive; Tantalus Media.

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