jueves, 15 de octubre de 2026

Castlevania: Belmont's Curse trae de vuelta la saga con nuevo héroe

Heroína con látigo enfrentando monstruos en una ciudad europea gótica al atardecer.

Hay sagas que nunca mueren del todo, y Castlevania es una de ellas. Después de años de silencio en el terreno de los videojuegos nuevos —con la serie viviendo principalmente de recopilatorios y de su exitosa adaptación animada—, la familia Belmont regresa con Castlevania: Belmont's Curse, una nueva entrega de acción y exploración en 2D que se lanza el 15 de octubre a un precio de 29.99 dólares. Y viene con un pedigrí que debería tranquilizar a los fanáticos más exigentes.

Manos expertas detrás del látigo

El desarrollo corre a cargo de Evil Empire, el estudio que tomó las riendas de Dead Cells y demostró que sabe mantener viva una fórmula sin traicionarla. Pero la noticia que más ilusión genera es la asesoría de Motion Twin, los creadores originales de Dead Cells, que colaboran en el proyecto. Es decir: el juego lo hacen quienes mejor entienden el género roguelite y de acción 2D de la última década, con la bendición de los padres de la criatura.

Esa combinación promete lo mejor de dos mundos: el respeto por la tradición de Castlevania —exploración, secretos, jefes memorables— y un movimiento moderno, rápido y fluido, muy lejos del andar pesado de los Belmont clásicos de los años 80 y 90.

Rose Belmont y el París de los monstruos

La historia nos sitúa 23 años después de los eventos de Castlevania III, y la protagonista es Rose Belmont, una nueva integrante del legendario clan de cazavampiros. El escenario es un París asolado por una plaga de monstruos, una elección de ambientación que le da al juego una identidad visual gótica y romántica a la vez: catedrales, catacumbas y calles empedradas infestadas de criaturas de la noche.

Estructuralmente, el juego sigue la fórmula metroidvania clásica: un gran mapa interconectado que se abre poco a poco a medida que consigues nuevas habilidades. Pero todo apunta a que el ritmo será más ágil que en las entregas tradicionales, con un combate que premia la movilidad y la precisión. Para quienes crecieron con Symphony of the Night, es un regreso a casa con muebles nuevos.

Un precio perfecto para arriesgarse

Los 29.99 dólares del precio estándar lo convierten en una compra fácil de justificar. No es un lanzamiento de 70 dólares que te obliga a pensarlo dos veces; es el típico juego que compras un viernes en la noche y terminas jugando hasta la madrugada del domingo. Además, hay una demo disponible para quienes quieran probar el látigo antes de comprometerse.

Este rango de precio también refleja una tendencia sana en la industria: los juegos de alcance medio, bien hechos y con precio justo, están viviendo una segunda edad de oro. No todo tiene que ser un mundo abierto de 200 horas para valer la pena.

¿Por qué importa este lanzamiento?

Castlevania es una de las sagas fundacionales del género de exploración y acción en 2D —tanto que el término "metroidvania" lleva su nombre—. Verla regresar con un equipo que entiende el género moderno es una gran noticia, no solo para los nostálgicos, sino para toda una generación de jugadores que descubrió la fórmula con Hollow Knight, Dead Cells o Blasphemous y nunca jugó un Castlevania clásico.

Si te gusta explorar mapas llenos de secretos, enfrentar jefes que te obligan a aprender sus patrones y sentir esa satisfacción única de conseguir una habilidad que abre media docena de caminos nuevos, marca el 15 de octubre en tu calendario. Prueba primero la demo gratuita: en una hora sabrás si el látigo de Rose Belmont está hecho para ti. El clan Belmont llevaba años esperando tu regreso.

Fuente: MacUser


 

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