El entrenador
The Trainer es el
más simple de los juegos disponibles en el sitio. Es uno de los dos únicos
juegos que han aparecido en el sitio desde su apertura.
Como dice la
descripción oficial, "Esta miniaventura es una buena manera de divertirse
mientras aprende los conceptos básicos. No lleva mucho tiempo, pero hace un
buen trabajo al familiarizarlo con las características de este sitio y algunos
de los tipos de acertijos que encontrarás en los juegos más importantes ".
El código fuente
completo del juego ahora está disponible en RinkWorks en el tutorial sobre
programación de Smash.
Forajidos de
Sierra Nevada
Como dice la
descripción oficial, "Es 1874 en Caballo Creek, California, donde un
hombre puede trabajar y vivir en paz, al menos hasta hace poco. Bandas de
bandidos han saqueado pueblos cercanos y le preocupa que Caballo Creek pueda
estar siguiente. Viaja a través de un paisaje repleto de armas, humo y salones
en esta histórica aventura de misterio ambientada en el Viejo Oeste ".
Escape de St.
Mary's
Como dice la
descripción oficial: "Estás atrapado en la clase de matemáticas y no
puedes soportarlo más. Quieres dejar la escuela, pero poco sabes que tu simple
misión te llevará a través de un conjunto de paralelismos hilarantemente
escandaloso aventuras. ¡Solo tienes que salir de aquí! Este emocionante juego
de aventuras presenta un mundo ricamente detallado, un intrincado sistema de
conversación y un nuevo mecanismo útil para hacer uso de los elementos que
adquieras en el camino. Encuentra el área secreta para un ¡final
alternativo!"
Búsqueda de
fantasía
Fantasy Quest es
el más antiguo de los juegos disponibles, ya que no solo estaba presente desde
la apertura de AGL, sino que en realidad fue escrito mucho antes en el otoño de
1991, como un juego de consola escrito en BASIC. [4]
Como dice la
descripción oficial, "Un giro en la vieja trama de" rescatar a la
princesa ", este juego te lleva a entrar en una misteriosa tierra de
fantasía para salvar a tu amada del mal. Cuenta con más de 30 personajes
interactivos y más de 140 ubicaciones".
El juego es mucho
más simple que la mayoría de Adventure Games Live, y carece de una historia
real u objetivos lógicos. Es solo un poco más avanzado que los juegos creados
por el autor en la colección The Early Years, donde los objetivos de los jugadores
rara vez son más complejos que moverse a través de obstáculos físicos,
frecuentemente matando a cualquier criatura mítica que se cruce en su camino.
Sin embargo, el juego es interesante por la medida en que juega con el absurdo,
bordeando con frecuencia la autoparodia. [6]
El juego fue
seguido por una secuela, que esta vez fue una parodia descarada, escrita
únicamente para burlarse del original. El ridículo fue seguido por una parodia
de noticias, Fantasy News Network, que se burla de ambos juegos. Fantasy Quest
se ha convertido en una verdadera franquicia ahora, con RinkWorks incluso
vendiendo camisetas decoradas con el mapa del juego original.
Misión de fantasía II
Este juego es la secuela de Fantasy Quest, el más antiguo de
los juegos de aventuras del sitio.
Como dice la descripción oficial, "Regresa a la tierra
mágica de la fantasía y sus pintorescos e inexplicables personajes para
encontrarte con viejos amigos, saldar cuentas y salvar a docenas de
princesas".
Los orígenes de este juego son muy inusuales. [7] La idea
del juego surgió cuando una charla se refirió erróneamente a Enchanted Forest
II (un juego existente) como Fantasy Quest II. En la forma surrealista de las
conversaciones entre individuos creativos, los demás en la sala de chat respondieron
como si el último juego existiera, e hicieron referencias a situaciones
imaginarias que supuestamente existían en el juego, todas las cuales se
burlaban del juego original. La conversación pronto avanzó, pero la idea de una
secuela permaneció en la mente del autor.
Fiel a su misión, Fantasy Quest II pasa la mayor parte de su
tiempo ridiculizando los muchos absurdos, inconsistencias y elementos molestos
del juego original y, en menor medida, de todos los juegos de aventuras. Por
ejemplo, los personajes del original que aparentemente no tenían ningún
propósito regresan, lo que implica explicaciones muy elaboradas de para qué
estaban allí. Las áreas del juego que antes eran inaccesibles se abren de
manera espectacular e hilarante. Y ciertos elementos de los juegos de aventuras
que parecen particularmente extraños (intercambiar elementos no relacionados,
tener que probar una opción varias veces para obtener un resultado) se
reproducen para obtener el máximo efecto cómico.
El juego de las edades
Como dice la descripción oficial, "Basado en la novela
de parodia de fantasía de RinkWorks, El duelo de las edades, este juego te
presenta como la única esperanza de tu aldea, que ha sido tomada por las
Sombras. Para deshacerte de estas horribles criaturas, debe viajar a otros
mundos y buscar la ayuda de los héroes legendarios Blood Drops y Darius
Longshore. Este juego presenta un entorno ricamente representado e incluso un
área secreta ".
La novela de parodia en cuestión es una colaboración entre
Samuel Stoddard y David Parker, que presenta a los personajes de cada uno de
sus universos de fantasía luchando a muerte entre ellos. Además del humor
absurdo general, la novela también hace referencia a numerosas películas y
otros elementos de la cultura popular, entre los que destaca La princesa
prometida. [8] También trata temas más profundos de la literatura fantástica,
incluidos los múltiples mundos y la naturaleza de la magia, y también
profundiza en la metaficción.
The Game of the Ages incorpora los personajes y el escenario
de The Duel of the Ages, pero cuenta con rompecabezas independientes y
elementos de la trama. El juego tiene un valor de repetición particular, debido
a su prosa bien escrita, y a un "área secreta" buscada por muchos
jugadores. [9]
El misterio de Brackly Hall
Como dice la descripción oficial, "Lord Brackly está
muerto, pero nadie puede encontrar su bóveda secreta, se rumorea que contiene
la mayor parte de su rica finca. Su testamento lo deja todo en manos de quien
pueda encontrarlo. ¿Puedes?"
El juego es mucho más simple que la mayoría del sitio, tanto
en dificultad como en complejidad. Carece de una historia que no sea el vago
objetivo de "encontrar la herencia", y los acertijos rara vez son más
complicados que usar un elemento para obtener otro o evitar una ubicación. La
ubicación más memorable del juego es probablemente un laberinto de jardín
intencionalmente frustrante.
El primer juego escrito por un lector del sitio en lugar de
por Stoddard, The Mystery of Brackly Hall influyó en muchos otros fanáticos del
sitio para que comenzaran a trabajar en sus propios juegos de forma privada.
Los primeros años
Como dice la descripción oficial: "En los cinco años
después de que escribí mi primer programa de computadora en 1985, llené docenas
de disquetes con programa tras programa, principalmente juegos, y muchos de
ellos juegos de aventuras. Estos esfuerzos culminaron en Fantasy Quest en 1991
, que desde entonces se ha adaptado a Adventure Games Live. Los juegos que
escribí antes eran primitivos en comparación, a veces divertidos,
terriblemente, pero están llenos de nostalgia y el encanto de la inocencia. The
Early Years es una colección de 22 de estos mis primeros juegos, portados a
Adventure Games Live con todos los errores ortográficos y la mayoría de los
errores intactos ".
La calidad de los juegos en los primeros años varía mucho,
desde lo literalmente infantil hasta lo bastante complejo. Al principio, solo
hay dos juegos disponibles, pero el resto se desbloquea a medida que avanza en
cada uno. Los comentarios autocríticos aparecen a lo largo de los juegos.
Para "ganar" The Early Years, solo se requieren 12
de los 22 juegos; los 10 restantes son opcionales. Los juegos son los
siguientes:
Juegos requeridos
Aventura: busca un tesoro en una vieja mansión y evita a los
malos en la misma cacería.
Fiebre del oro: encuentra el oro escondido en una casa
enorme, antes de que se acabe el tiempo.
Atrapado en el castillo Bombardier: escapa de un castillo
patrullado por leones y Medusa.
Space-Man: viaja a los nueve planetas del sistema solar, más
el sol, y resuelve acertijos divertidísimos e ilógicos.
Ataque de araña: escapa de un bosque infestado de arañas,
inspirado en Mirkwood en El Hobbit.
¡Salva a Crewshade! - Enfréntate al "creador del
mal" y salva al mundo de la destrucción.
La maldición de Camelot: retrocede en el tiempo con Merlín y
salva a Camelot del dominio de una hechicera malvada.
Trapped In Castle Bombardier 2: Escapa de los leones por
segunda vez.
Máquina del tiempo: recupera tu máquina del tiempo y no te
dejes pisotear por los dinosaurios.
Vampire Hall: encuentra tu camino hacia un castillo
infestado de vampiros y derrótalos.
Viaje mágico: una aventura ligera en un mundo de fantasía.
The Quest of Kael: una aventura de fantasía épica;
fácilmente el mejor juego de la colección.
Juegos opcionales
Tower of Terror: llega a la cima de una torre infestada de
monstruos sin volverte loco.
Granny's Garden: encuentra a los niños desaparecidos.
Paradójicamente, no hay abuela ni jardín.
Shibble: explora un bosque en busca de un artefacto mágico.
La piedra giratoria: explora una cueva en busca de un
artefacto mágico.
Mini-Adventure: una aventura de fantasía muy corta.
¡Continuar! - Mata a un dragón en este juego rápido escrito
por el hermano de Stoddard.
Jewel of Montol: explora un mundo de fantasía y encuentra
una joya preciosa.
Compu-Maze: un laberinto de puertas en su mayoría
unidireccionales.
Forest: un puerto AGL de Forest, un juego que Stoddard
escribió en su Apple IIe, que más tarde se convirtió en la función Enchanted
Forest de RinkWorks.
¡Asesinato! - Resuelve un misterio en este juego que
recuerda a Clue.
The Early Years está escrito por Samuel Stoddard y se
publicó por primera vez el 30 de enero de 2005. Tiene un nivel de dificultad de
3.
Los peligros de Akumos
Como dice la descripción oficial, "Esta aventura de
ciencia ficción futurista es tortuosa e intrincada. Guía a Kenneth Connell en
su nuevo trabajo a bordo de la estación espacial Corolis mientras descubre que
no todo es como parece. ¡Algo siniestro está sucediendo!"
El juego es el más complejo de Adventure Games Live en la
actualidad. Sus muchos lugares inusuales incluyen una estación espacial de
intrincado diseño y una red 3D de cavernas. [10] Los acertijos varían desde los
convencionales hasta los cronometrados, los acertijos matemáticos y los
acertijos que involucran el razonamiento espacial. Los personajes del juego son
realistas y están bien descritos. Además, el juego cuenta con una historia
realmente interesante.
El juego fue seguido por Trail of Anguish, y hay una tercera
entrega planeada en la trilogía.
Sendero de angustia
Como dice la descripción oficial, "Esta emocionante
precuela derivada de The Perils of Akumos narra la historia de Kendra Connell
en la universidad. ¿Puedes localizar a un loco místico, suelto en el campus?
Las soluciones alternativas en este juego hacen que sea imposible de ver todo
sin jugarlo al menos tres veces. Este juego se puede jugar antes o después de
The Perils of Akumos, como quieras ".
Las soluciones alternativas mencionadas implican que el jugador
elija diferentes clases para tomar y, como resultado, tenga que resolver
diferentes acertijos, cada uno con un elemento separado como recompensa. Estos
elementos se pueden usar junto con otros en una variedad de combinaciones
diferentes en el segmento de finales.
El juego, junto con The Perils of Akumos y el aún inédito
Starlight Sacrifice, formarán una trilogía.
Sacrificio de luz estelar
Starlight Sacrifice es un juego en progreso. Una vista
previa está disponible como una demostración, a partir de abril de 2010.
Escrito por Andrew Walters como la parte final de su trilogía (que incluye The
Perils of Akumos y Trail of Anguish), Starlight Sacrifice lleva mucho tiempo en
producción, originalmente para su lanzamiento en finales de 2001. [11]